Autodesk Arnold - Licence & Clé & Abonnement
Qu’est-ce qu’Autodesk Arnold ?
Le logiciel Autodesk Arnold est un moteur de rendu avancé basé sur le lancer de rayons Monte-Carlo qui permet d’obtenir des résultats superbes et sans surprises. Seuls les abonnements pour utilisateur unique sont disponibles sur Autodesk Boutique en ligne. Pour en savoir plus, consultez les questions fréquemment posées.
Avec Arnold, tout devient plus facile :
Naviguez dans le logiciel à l’aide de commandes simples et intuitives.
Produisez des rendus de qualité professionnelle avec un contrôle artistique total.
Obtenez des résultats immédiats grâce au rendu interactif.
- Téléphone: +225 27 22 288 188
- WhatsApp: +225 07 69 34 26 79
- E-mail: contact@voomstore.ci
NOTE : Il s'agit d'une licence éducative qui comprend toutes les fonctionnalités et caractéristiques de l’offre commerciale classique. Il n'y a pas d'indication de la version éducative dans l'édition de projets, ni de filigrane qui pourrait le différencier de la version classique.
Conditions préalables: Nécessite au moins Autodesk 3DS Max ou Autodesk Maya préinstallé.
Détails du produit
✓ Clé de licence authentique pour un abonnement Autodesk Arnold
✓ Téléchargement officiel du logiciel à partir du site internet d'Autodesk
✓ Support technique gratuit disponible 7 jours sur 7
Obtenez votre Autodesk Arnold en 3 étapes simples
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Qu'est-ce qu'Arnold?
Arnold est une bibliothèque de rendu multiplateforme avancée, ou API, développée par Solid Angle et utilisée par un certain nombre d'organisations importantes dans le domaine du cinéma, de la télévision et de l'animation, notamment Sony Pictures Imageworks. Elle a été développée en tant qu'alternative au logiciel de rendu traditionnel basé sur la ligne de balayage pour l'animation de synthèse, sous la forme d'un ray tracing photo-réaliste basé sur la physique.
Arnold utilise des algorithmes de pointe qui exploitent au mieux les ressources matérielles de votre ordinateur : mémoire, espace disque, cœurs de processeurs multiples et unités SIMD/SSE.
Objectifs d'Arnold
L'objectif principal de l'architecture Arnold est de fournir une solution complète en tant que moteur de rendu principal pour l'animation et les effets visuels. Cependant, Arnold peut également être utilisé comme
un serveur de rayons pour les moteurs de rendu scanline traditionnels
un outil de génération de données d'éclairage (lightmaps pour les jeux vidéo) par cuisson/procédure
un outil interactif de rendu et de relighting
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